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Forum > PvE Games: Project Zomboid

Allgemein >> Games & Server > PvE Games: Project Zomboid
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Autor Thema: PvE Games: Project Zomboid
cypheR
17.10.2026 um 01:50 AntwortBenutzerprofilNachricht senden

NEW

Clan: Team Junien
Postings: 241

Project Zomboid

Server: Junien XXVIII · Build 42 · frei zugänglich, kein Passwort · bis zu 32 Spieler

Schneller vorankommen
  • Dreifache XP auf alle Skills
  • Bücher liest du fast sofort durch
  • Wunden entzünden sich nicht, Waffen klemmen nicht
  • Starterkit beim Spawn: Chips, Wasser, kleiner Rucksack, Baseballschläger, Hammer


Zeit und Welt
  • Ein Spieltag dauert 2 Stunden echte Zeit
  • Ist niemand online, steht die Zeit still
  • Schlafen ist weder nötig noch möglich
  • Strom und fließendes Wasser bleiben die ganze Party über an
  • Karte: Knox County, wie gewohnt. Die Weltkarte gibt es, eine Minimap nicht, und zum Kartenlesen brauchst du Licht


Zombies
  • Mehr Zombies als auf Normal, und es werden mehr, je länger die Party dauert
  • Schnelle Schlurfer, keine Sprinter
  • Normale Stärke, normale Sicht, normales Gehör
  • Bisse und Kratzer können infizieren, und die Infektion ist tödlich


Miteinander
  • PvP ist an, aber freiwillig: Nur wer den PvP-Modus einschaltet, kann angreifen und angegriffen werden. Der Totenkopf zeigt, wer im PvP ist
  • Safehouses darf jeder ab Tag 1 beanspruchen. Achtung: Andere können sie trotzdem betreten und plündern
  • Fraktionen, Sprachchat in der Nähe und globaler Chat sind an
  • Tode werden im Chat angekündigt


Gut zu wissen
  • Generatoren sind selten und verbrauchen viel Sprit
  • Viele Häuser sind abgeschlossen, Autos sind selten und meist in schlechtem Zustand
  • Bei Problemen mit dem Server: Infopoint

__________________
cypheR
Gameserver
Team [ˈju:niən]
 
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